現在很多時(shí)候決定我們(men)是否購買一件刀子産品時(shí),大(dà)多都是先通(tōng)河東過該産品的攝影片去知道此産品,進而去了解它,直到照綠達成購買,攝影片其聲、像、色兼備,聽、視、化計讀等特點一直吸引着廣大(dà)消費者。但是市場上也不(bù)乏一些坐答效果不(bù)好(hǎo)的攝影,消費者通(tōng)過攝舊問影片得(de)不(bù)到想要的東西,有的甚至錢司看了半天不(bù)知道說(shuō)的是什腦什麼,吸引不(bù)了消費者挑剔的眼球。
那麼攝影片怎麼做特殊效果才能更好(hǎo)呢?多話下面就帶着這個問題由觀達影視策劃老師為(wèi)大(dà海黃)家(jiā)做一個簡單的介紹。
1、非常規拍攝
對于電影來說(shuō),全世界具有統一的發映速度,即每秒有姐24格。對于 電視,不(bù)同國家(jiā)不(bù)同制式有不事離(bù)同的播放速度,PAL制每秒播放25幀,NTSC制每秒播放30幀,不司歌(bù)同的高清格式也有不(bù)同的播放速度,但是對開空于我們(men)制作的某 一特定格式節目來說(shuō),他(tā)的回放速度湖外是一定的。如(rú)果我們(men)前期拍攝使用和終回放速度一緻頻土的速度,我們(men)将得(de)到被攝資制體正常的回放速度。反過來說(shuō),我們(men門嗎)将得(de)到非常 規的被設物體的回放速度。輛資
例如(rú),前期拍攝利用每秒48格拍攝,然後放映機使用每秒就哥24格的速度回放,我們(men)看到的動作将比實際速達林亮慢一倍,也即平常說(shuō)的慢鏡 頭這種拍攝手法就是高速攝影。這種手法通(tōng)常用于模型爆炸場面和一些戲劇(jù)性動作場面的風草拍攝。相對應的,慢速攝影是指前期拍攝時(shí)使用低(dī)于正常播放的樂理幀速率拍 攝,得(de)到的回放速度高于正常的播放速度,這樣的拍攝速度我們(m我做en)通(tōng)常稱之為(wèi)快動作。有時(shí)甚至會(huì明線)出現間隔幾秒或幾分鐘(zhōng)拍攝一格器費畫(huà)面,這就是我們(men)所說(shuō)區銀的逐格或延遲 拍攝。例如(rú)要向觀衆展工厭示日出日落或花(huā)謝花(huā)開(kāi)的過程,就可影明以使用這種拍攝手法來實現。此外,還有停機在拍和多次曝光等手法。隻讓這一路事側曝光,然後演員在畫(huà)面另一 側表演,同時(shí)讓另一暗爸側曝光。
2、模型與繪景拍攝
模型拍攝是指把不(bù)可能實際拍攝到的布景學你、建築物、城市景觀、宇宙飛船等做成微縮模型代替實景進行拍攝,英文是min呢少iature。他(tā)是電影史上使用曆史時(shí) 女志間長(cháng)并且一直使用的特技制作手門計段,随着計算機技術的發展,數字技術對電影特技的影響越來越深入,理論是錯上完全可以用計算機建模的虛拟cg模型來代替房呢真實的 模型,但是,由于真實模型具有更高的攝影質量和真實感,很多情況下還是優先器年考慮用真實的模型,在真實模型無法實現時(s森下hí)在考慮計算機制作。
對于一些大(dà)面積的背景,尤其是遠景,比如(rú)一個雨制城市,或者太空,或者某些根本不(bù)存在的建築司問、山水場景,可以采用繪鏡拍攝。這樣既不(工女bù)需要在攝影棚裡也不(bù)需要在 計唱兵算機中搭建模型,隻需要找一個繪畫(huà)高手畫(huà)一幅即可,相對制作模對志型來說(shuō),成本更低(dī)。制作更自由。雖然隻用畫(hu近河à)一幅,如(rú)果在繪制時(shí)注長錢意繪制精度,合成時(shí)再加入 一些動态的元素,就可以讓畫(huà)拍就面活起來。開(kāi)始的時(shí)候都是用手工東們(gōng)蘸顔料繪制,後來數字技術發展靜了後就在計算機上直接繪制了。《星球大(dà)關我戰》《指環王》《金(jīn)剛》等就 采用了鐘聽大(dà)規模的模型和繪景拍攝。
3、特殊效果的拍攝
包括爆破、煙火等效果的拍攝。爆破技術是利用化工(gōng)技術表象出風民來的效果,在特殊效果領域中占據很重要的地位。一般用模型爆破或用計算機渲染影像線微合成,通(tōng)常都 與其他(tā)部分特技手段結合起來使用。近現代的多數又兒影片尤其是戰争題材的影片越來越成功的使用了模型拍攝及煙火爆破特技村國效果等。後來還發展了電子(zǐ)遙控引爆裝置 等利用電子(zǐ)技術的拍睡討攝方法。
拍攝真正的爆破場面很不(bù)容易,因火藥的制作方可金法不(bù)同,火焰的形态和顔色也不(bù)同,炸藥的安窗女裝位置和用量不(bù)同,爆炸時(shí)場面的形态也不(bù)同,吧業這些都需要理論和經驗支持。也有一些三維軟件和插件可以很好(hǎo)的實現這子信些效果,為(wèi)業界很多人所認同。
4、光學特殊效果
光學特技是指利用光學印片機的功能完成的特殊效果,如(rú)疊化、淡入淡出還微、倒印、跳印、重印、逐格印片等。其他(tā)特技效果還包作跳括前期合成拍攝與後期制作合成和以純數字方式制作特技鏡頭。
合成的概念:合成是指将多個原素材混合成單一複合畫(huà)面開些的處理過程。
所有的後期都是由前期來決定的,換句話說(shu中低ō)沒有前期就沒有後期.後期主要是解決前期的的關顔色校(xiào)正、特殊效果合成、圖像剪輯、音效及配音的合成。它可你月以使用現有的素材和原有的素材進行動态的連接甚至交換、替代。這樣便産生了移花去舊(huā)接木(mù)的效果。我們(me算外n)在Photoshop這類的平面軟件中可門國以很容易實現 這種效果(比如(rú)将這個人頭換在另舞哥外一個人的身上)這種事情我想但凡是接觸過平面的人都作過廠多。那麼在後期軟件中實際上和這類平面軟件的區别就拿人是,後期軟 件是動态的,而平面軟件則是靜止的。動靜必作來然有别,我們(men)就用後期軟件自己的一套的方法來處理這些動态的事吧年物。這樣可以在整個電影的制作中起到節約成本、保 證演員的安全、便于控和區制等作用。
合成在電影中的應用,在下面的一系列的圖片中我們(men)可以看到很多已經鮮微又為(wèi)人知電影,我們(men)來看一看後期到畫舊底如(rú)解決前期的一些問題的。同時(shí)了解合成在廣告照片攝影拍攝中的商銀重要性。
影視疊加特技,疊加特技在電視制作中叫做“摳和下象”(Keying有時(shí)亦叫鍵控關聽),而在電影制作中被稱為(wèi)“遮片”(Matting)。它是利用各種方低分法将一個素材顯示在另一個素材之上。
它利用的就是片段的不(bù)透明度,透明車身度的調節是通(tōng)過調節整個前景素材的透明度,使區農它逐漸暗(àn)淡,同時(shí)背景素材逐漸顯現出來,達要錢到前景與背景同時(shí)顯現的一種朦胧效果。玩理
Keying鍵控特技是将素材的一部分疊加到另一個素材上。 作為(wèi)線近前景的素材需要單一的底色,并且與需要保留的部分有一定的差異我廠,這樣可以将底色變為(wèi)透明,在進行和草疊加時(shí),背景素材在前景素材的透明處可見,形成混志我合景象。
特技
轉場效果主要應用在一個場景到另一個場景的銜接處,常稱切換特殊效果。Pr理草emiere提供了10種類型多達幾十種的轉場效果。
轉場效果的應用:
1、畫(huà)面剪輯中,為(wèi)兩個鏡頭銜接添置過渡效果;
2、節目字幕添加動畫(huà)效果;
3、多畫(huà)面效果制作;
4、節目包裝特殊效果制作。
所以,一個攝影片的成功,它所達到的效果應當是多方面的,絕不(bù)能抓其一點地喝、不(bù)及其餘或考慮不(bù)周、顧此失彼,具體而言。
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