多次曝光是傳統膠片拍攝中将多個影響組合到一副畫(huà)面中的常用技法,一般可就腦以分為(wèi)影響添加和影響疊加兩種方法;而圖層疊加則是數碼攝影中将多幅圖像通(tōng)過計算機合成到一副畫(huà)面中的技術。這兩種離放方法都包含了很多的設計成分,如(rú)果多次曝光中的光效設計北機、曝光控制設計和畫(huà)面構成設計,以及數碼攝影中的平面設計,以及數高相碼攝影中的平面設計、圖像疊加效果設計等。相比較而言,多次曝光的攝時答影技術含量比較高,對攝影師的拍攝技巧要求比較嚴格,而計算機圖層疊北費加中,攝影技術卻顯得(de)不(bù)那麼重要了,對攝影師的要光月求更多地偏向于平面設計和計算機圖形處理的能力上。
1、影像添加
這是在同一張底片上采用兩次以上的曝光,分别将多個物體記錄在畫(huà)面場時不(bù)同位置上的一種拍攝技法。它需要具備兩個條件:一是照相機得件具有多次曝光功能;二是控制好(hǎo)曝光的範圍,底片上每次曝光醫了都隻是某個局部,不(bù)能對未經曝光或已經曝光的其他(tā)部位産生影響。
做到第一點比較簡單。在傳統的專業相機中,無論35毫米相機還是中畫(huà)幅麗他相機,都有專設的多次曝光裝置,而大(dà)畫(hu快市à)幅相機的多次曝光更簡單,隻要不(bù)更換膠片,多次開(kāi)啟快門即報請可。做到第二點需要有相當的技術水準。控制曝光範圍有兩音自種方法;一是在全黑的環境中分次布光拍攝;二是進行局部遮擋,即每次拍攝兒好時(shí),隻讓需要拍攝的部分進入鏡頭,而将其他(tā)遮擋起來。可以用黑色錯有卡紙制作遮擋片,規定在鏡頭前,每次拍攝,遮擋不(bù)同的部位,這是一項既有技訊金術難度,又需要細緻耐心的工(gōng)作。
但無論采用哪種方法,首先要畫(huà)出草圖,按畫(huà)面效果設計都視好(hǎo)曝光次數和遮擋範圍,以及每次曝光時(shí)的布光設計和曝光數據線笑的調整,最後按要求分次進行曝光。
2、影像疊加
多次曝光的另一種情況,就是在前一次曝光了會線的底片位置上再加曝第二次、第三次甚至更多次,這時河高(shí)底片上的影像不(bù)是獨立性的一次曝光,而是多次曝光時生的疊加,不(bù)僅是形象的疊加,也是曝光量的疊加。這種多家歌次曝光方法要主要兩個問題:一是曝光量的控制;二是影像疊加後物體的明時筆暗(àn)部位和不(bù)同色彩之間交疊效果的估計和把握。
對于曝光量的控制,要做到多次曝光相加的總量不(b嗎地ù)能超過膠片正确曝光的量。
對于影調與色彩的相疊,其結果是暗(àn)處相疊仍暗(àn),亮處相疊影慢信調變淺;兩色相疊,飽和度高、曝光充足者表現明顯;同色相疊是時飽和度提高,互補色相疊表現明度提高,白色成分增加;相鄰原色疊加成為(w年錯èi)複色。
3、圖層疊加
在數字圖像技術突飛猛進的今天,以往攝影師用很長(cháng)時(sh水銀í)間獲得(de)的多次曝光效果,如(rú)今隻要請風用鼠标輕點幾下就可以實現了。PHOTOSHOU強大(dà)遠場的圖像處理功能,将攝影攝影的過程簡化到了隻需拍攝素材的程度。許多時(shí)候,攝影師隻要按照民南平面設計的要求,将不(bù)同的物體單獨拍攝下來,然後通(tōng)過計算道去機拼合,便成為(wèi)天衣無縫的圖像組合。無論是影像的添加還是疊加,都可慢見以經過圖像疊加技術得(de)以實現。