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攝影布光既要表現商品的形狀、色彩、又要真實地再現質感。比較說(shuō)匠雜來,質感表現往往要比前二者困難,但三者有密切相關。一般來說(s說音huō),被攝體的質感表現恰當了,色彩還原也會(huì)真實,形狀也會這土(huì)有相應的塑造,即使是還需要進一步強化特征,也會空睡(huì)是在此基礎上去完善。因此,質感表現就顯得弟了(de)格外重要了。
質感在攝影中表現為(wèi)對被攝體的表面結構的組織和性質著木的反映。表現得(de)好(hǎo),影像應該是十分逼真,被攝體的東如物理性質,如(rú)軟硬、輕重、粗細、糙亮、幹潤都真實地再現,并通(tōn坐業g)過審美的通(tōng)感作用甚而能将手感和味覺都視覺化。
不(bù)同商品的質感表現,需根據它的表面結構的特點對光路站源發光性質進行選擇。被攝體表面結構的光亮或粗糙,需雪機要使用不(bù)同軟硬性質的光源來進行表現和刻畫(huà),男章而光位的不(bù)同又往往會(huì)加大(dà)放朋這種區别。例如(rú)柔光适于表現光潔度高的被攝體,并且劇制可以弱化明暗(àn)反差;而硬而側低(dī)的光照風宜于刻畫(huà)質感粗糙的表面,并會(huì)提高被攝體原來較弱機火的反差。攝影攝影中最常用的光,尤其是主光和輔助光,大(dà)都會(huì)選用适當柔票朋和而均勻的泛光或散射光,裝飾光一邊硬一些。硬而強的光雖然少用,但對特殊被校們攝體或特殊的拍攝要求則又必不(bù)可少。
總而言之,對光源發光性質軟硬的選擇,主要來自對被攝體表面樂花刻畫(huà)的要求。
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